Правила Анкеты то, что надо ставить в подпись
Имя и фамилия ...
Стихия...
Скорость -...
Жизни -...
Магия-...
Сила -...
Ловкость-...
Кошелек: 0 рин
Миссии:
нет
Магазин:
покупок нет
Умения:
нет изученных
(Со временем вы будете изменять анкету, смотря на все изменения.)
Характеристики:
Распределения очков
Ученик: 720 Очков на распределения
после распределения нельзя изменять данные.
Скорость -
Жизни -
Магия-
Силу -
Ловкость-
После повышения ранга вам даются дополнительные очки для распределения
Новенький: + 300
Учёный: + 500
Бывалый: + 800
Проверенный: + 1000
Правитель: + 1200
Дополнительная Информация:
Кошелек:
B кошельке вы хрaните свои деньги, если у вас в кошельке пусто то вы так и пишете Кошелек - 0 рин,
но если вы прошли миссию и вам дали за нее деньги 30 рин или другая сумма то вы ее пишете:
Kошелек - 30рин
Миссии:
И так что надо писать в миссии, если вы только сдали экзамен на новенького и у вас нету ни одной Миссии
то вы так и пишите нет миссий, но если вы прошли миссию и Правитель одобрил прохождения,
пишите ранг той миссии, которую прошли.
Миссии
D - 1
Магазин:
с магазинами все гораздо проще вы покупаете там вещь и просто пишите.
Магазин:
Меч- 1 штука
Стрелы- 5 штук
ну и т.д.
У каждой вещи есть свой вес, то есть количество. А вот максимальная сума,
которой каждый может иметь.
Новенький: 70 кг
Учёный: 120 кг
Бывалый: 150 кг
Проверенный: 190 кг
Правитель: 200 кг
Также артефакты могут носить все только с ранга Учёный ,ну а количество то:
Учёный: 1
Бывалый: 2
Правитель и Провереный: 3
Умения:
От вашего ранга зависит, сколько вы должны знать техник
Новенький:
Рукопашный бой: 3 техники
Магия: 3 техники
Элюзия: 1 техника
Учёный:
Рукопашный бой: 5 техник
Магия: 5 техник
Элюзия: 2 техники
Бывалый:
Рукопашный бой: 7 техник
Магия: 7 техник
Элюзия: 3 техники
Проверенный:
Рукопашный бой: 10 техник
Магия: 10 техник
Элюзия: 5 техник
Правитель:
Рукопашный бой: 12 техник
Магия: 12 техник
Элюзия: 7 техник
Так же на уровне Бывалый вы можете создовать 2 свои особенные техники ранга А, но только при согласии Администрации
Созданные Техники должны быть записаны в списке чернильщика иначе они не будут действовать
Технический ранг:
Ранг E
Техники ранга Е основные умения, которым бойцы обучаются еще в академиях. Прежде чем стать Новенькими, студенты должны освоить эти техники.
Ранг D
Техники ранга D это техники уровня Новенького. Такие техники вхoдят в арсенал любого бойца.
Ранг C
Техники ранга C это техники уровня Учёного.
Ранг B
Техники ранга B это техники уровня Бывалого.
Ранг A
Техники ранга A это техники уровня Бывалого, а также запретные техники. Некоторые Бывалые разрабатывают техники такого уровня и используют как свои «визитные карточки», но такое искусство требует мастерства, сравнимого с уровнем Правителя.
Ранг S
Техники ранга S это полностью запретные или секретные техники, известные лишь единицам
БОИ:
И так бои можно проводить 1x1 2x2 3x3 4x4 или, проще говоря, групповые
за всем боем следит модератор, бой должен идти точно по правилам
Теперь правило боя
И так в бою можно использовать:
Техники;
-Рукопашный Бой
-Магия
-Элюзия
Предметы;
Оружие, свитки, доспехи и т.д.
Рукопашный бой: Действие грубой силы удар ногой или рукой то есть телесный контакт. Этот вид очень опасен в ближнем бою.
-Особенности: Мастера рукопашного боя могут увеличивать свою силу в бою.
Магия: Плагиат земной стихии. Когда вы применяете технику магии, то вы используете свою стихию.
-Особенности: Бойцы владевшими большим числом Стихий могут комбинировать свои Атаки таким способом увеличивается урон до 100%
Зависимость стихий у Мастеров Стихий сильнее и опасней.
Ловкость: если ловкий боец будет атакован Магией и его ловкость превосходит технику, то он может просто увернутся. Ловкость тренируется, чем больше боец выучил техник, тем интелегентней и тем больше опыт. В кратком если боец выучил 3 техники (в расчёт входят только Рук. Бой. и магия) то ёго ловкость 6 и т.д. У техник, которых нет пометки "Ловкость" от них по прежнему невозможно увернуться.
Элюзия: Особенность этих техник это разделение бойца от реальности
-Особенности: Мастера Магии могут сломать реальность движением или простым контактом через предмет.
Ведения Боя:
И так в одном Посте недолжно быть больше 3 комбо
Посты могут выглядеть по разному, не паникуйте если что-то не поняли, просто прервите бой и скиньте вопрос в ЛС модератору.
Зависимости
Техники Магии делятся на 3 группы
• Атака
• Защита
• Побег/Перевоплощение
Каждая техника классифицирована (Пример: Ранг Б), также каждая Техника подлежит зависимостям природы
Внимание: Будьте бдительны, если вы сражаётесь, Мастера-стихий такие же опасные бойцы
с большим количеством стихий в этих случаях действуют особые зависимости.
Комбинированные техники:
Песок:
Проигрывает: Огонь
Побеждает: Молния /Земля
Лед:
Проигрывает: Земля
Побеждает: Молния
Дерево:
Проигрывает: Ветер
Побеждает: Огонь
Пример:
Мастер Огня
Проигрывает Воде
Равен силами с Молнией (если противник не мастер)
________________________________________
Классифицирование оружия
Ранг А
Магазинное оружие
Ранг B
Оружие повышающие Статы (макс.700 едениц)
Ранг С
Душевное оружие
в нем заложены Техники (макс.2 Техники)
Ранг D
Живое оружие
в нем заложены техники, которые повышают возможности владельца.
Оружие невозможно разделить от хозяина или покорить.
Жизнь Персонажа:
- Здесь как везде действуют законы природы
Вверх ногами по небу не ходить
- Местонахождения персонажа должно быть понятно
Врятли вы можете находиться в 15 Комнатах одновременно,
но если вас разорвал Администратор то это другое дело.
Всегда писать если уходите/приходите в здание. Это также
касается прохождения миссий.
- Следите за законами города
если у вас война с другим городом,
вам это лучше знать до того как вы будете замечены в обнимку со
столбом, пьяным в вражеском городе.
-Расы. У расы своя полоса крови, поэтому невозможно быть
в двух расах одновременно (если только вы не полукровка). Или вы видели обезьяну с крыльями?
-Также расы существуют в 1 варианте и у каждой расы свои особенные техники. Все люди обязаны писать, кем они будут в анкете. И также все техники у кланов будут особенные и эти техники можно использовать в боях. -Администраторы будут контролировать все.
- Спец.оружие/Артефакт
Получают единицы
- Персонаж погиб (например в бою)
запрет на передвижения куда либо
вы должны обратится к Главному жрецу храма через Систему ЛС
Правила ролевой связаны с правилами сайта
Незнания правил не освобождает от ответственности
Слово-пароль к анкете: Природа
Всякое жульничество в Ролевой пресекается и наказывается
К примеру
• Вы поставили себе просто так очки
• Вы поставили себе просто так деньги
• Вы поставили себе просто так Одежду
• Флуд в ролевой
Если у вас есть вопросы пишите в систему ЛС
Администраторам, или модераторам